雑食ブログ

ゲームも音楽も絵も好き。なら全部やればいいじゃない!

二丁・・・

二丁攻略書こうと思う

感覚的なものが多すぎる

ホアーッ

人の動きとか動画とか見てアドバイスするのならできそうなんですが・・・
一から書くのは難しいです。。
  1. 2008/01/25(金) 23:36:35|
  2. その他
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あけました

今年も一年よろしくお願いします。
パッチが来ますように・・・
  1. 2008/01/01(火) 18:56:33|
  2. 未分類
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放水攻略

わーい、リクエストがいっぱいきたよー!

ってことで攻略記事を書いてみようと思います。
人間が一度に覚えられる量を考慮して、重要な点だけかいつまんで説明。


■放水攻略
☆How to
放水は立ち回りが最も難しいキャラの一つです。

キャラの性質上一気に押し切る事が難しく、じわじわと差を広げていく戦法を取る事になると思います。

☆立ち位置
実戦で放水を使えばすぐ分かると思いますが、立ち位置に悩むと思います。

近すぎても駄目ですし、遠すぎても射撃は当たりません。

味方が格闘を食らってもNSでカット出来るぐらいの距離を保ちましょう。

敵との距離は、NSの反動を射撃で取られない程度の距離なら安全です。


☆差を広げる為には?
「いかにして差をつけて、広げていくか」がとても重要です。

(どのキャラでも大事といえば大事なのですが)放水の場合は特に初手が大事になってきます。

一度相手にほころびが出来たら、じっくり、チクチクと攻めていきましょう。

上手に攻めるには、リスクとリターンがイーブンの状態ではなるべく撃たない事。

特にCSはダメージが低いので、与えたダメージが受けたダメージを下回っては元も子もありません。

20対0で時間切れにするぐらいの気持ちで。

気持ちに余裕があると、迎撃も楽になります。

☆NSの使い方
相手の攻撃やADをステップ射撃で撃ち落したり、中距離以内でのカットや着地取りに活躍するNS。

攻めに使える程弾は余らないと思います。

基本的に守りで使う事になるので、4発ある時以外はズンダは控えましょう。

基本的に、弾は常に2発余らせる事。(タッグ発動時は撃ち切ってフルリロードしましょう)

放水は狙われやすいキャラなので、余らせる弾が1発では少々心もとないです。

迎撃の仕方ですが、相手のキャラによって変わるため、書き始めると膨大な量になってしまうので割愛します。

自分で覚えた方が身につきますしね。

ヒントとしては、相手の弱点を突くこと。
スタミナ、リーチ、弾数・・・ 必ず弱点はあるはずです。


見つからない場合は放水じゃ勝てない相手だと割り切りましょう。
相方に任せるが吉。

☆CSの使い方
使いどころがNSに比べてはっきりしない射撃です。

考えられる運用法としては、
1.中〜遠距離での着地取り
2.味方ロック撃ちでの死体殴り阻止
3.足の遅いキャラのAD狩り

などでしょうか。

どれも相手のキャラによっては逆効果(自分がダメージを受ける羽目になる)なので、相手によって使い分けましょう。

1はこちらより発生が早くリーチが長い射撃持ちの相手(SR、応援、モップ等)には狙えません。
こちらが受けるダメージの方が大きくなります。

格闘キャラやリーチの短い射撃キャラが相手のときに狙いましょう。

2は霊や入院、鉈やSRなどの、射撃で死体殴りをする事が多いキャラ相手に狙っても意味がありません。

鯖やスタンなどの、格闘で死体を殴る事が多いキャラが相手のときに有効です。

3をスタンや夏美相手に狙っても硬直を晒すだけです。

梨花や葛西、大石が相手の時に狙うのがベスト。

☆覚醒
リロードが上がり、射撃の性能が大幅に上昇するタッグ覚醒が非常に有効です。

ですが、放水と戦いなれた相手は放水をなかなか放置してくれないと思います。

ひたすら狙われてタッグが溜まらず、終盤でやっと溜まって慌てて発動。CSは全てガードされて徒労に終わる・・・
なんて事が無いようにしましょう。

自分と相手の技量や相性を見極めて、
自分が相手より優位ならタッグ覚醒に、その逆ならオヤシロ覚醒にする事をお勧めします。

発動タイミングも重要です。

覚醒を発動させる事によって一時的にリードを広げても、その後敵の覚醒による反撃で逆転されては意味がありません

覚醒無しで相手の覚醒を凌げるか、あるいはこちらの覚醒で勝負が決まるかの自信が無い限りは先出しはやめましょう。

相方がタッグSRやモップ、定規など、オヤシロに極端に強いキャラの場合は、
わざと先出ししてオトリになるのも有効。

☆相方考察
待って勝てるキャラと相性良し。

応援、定規、モップ、入院、SR、注射、SMGあたりが最良。
ダブル放水も相性良いです。

追記
時間切れを狙う場合、死体殴りも積極的に行いましょう。
風船勝負になった場合、心に余裕が生まれます。

NSでトドメを刺してCSで追撃するのが安定。
要練習。
  1. 2007/12/02(日) 17:53:17|
  2. ひぐらしデイブレイク(考察)
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わあ

二週間も放置してました
これは酷い

ひデブはたまにやっとります。
誘われたらホイホイついていくと思います。

まじめにひデブ攻略とかやりたいけどネタが無いです。

リクエスト頂ければ喜んで立ち回りとかキャラ対策とか書かせて頂きます!
  1. 2007/11/27(火) 11:38:19|
  2. ひぐらしデイブレイク(考察)
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  4. | コメント:11

ロビー大会

更新サボってました、すいません。

ただ今現在進行形でロビー大会開催中のようです。

僕は以前の大会以来自重しているので配信だけ見ています。

普段ロビーで干す事が結構多いのですが、名前を見たことがない人が多いですね。いいことです。

IRC大会にも出そびれたし、ひデブはパッチ待ちかなあ・・・
  1. 2007/11/12(月) 00:34:45|
  2. その他
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